1. Ashir07.07.2024 в 10:48от
Загрузка...
Загрузка...

Позиционирование и техника движений в CS:GO

Тема в разделе "Counter-Strike", создана пользователем derples, 14.03.2016.

  1. derples

    derples

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.10.15
    Сообщения:
    106
    Репутация:
    79 +/-
    Webmoney: 043004927601
    [​IMG]

    Техника движений.
    В CS:GO движения больше важны, чем способность прицеливаться или реакция. В девяти случаях из десяти, когда игрок делает выстрел, умирает, и кричит в микрофон: «Я же попадал по нему!", он проигрывает, потому что не учитывал физику движений.
    Начнем с самой распространенной ошибки в CS:GO – стрельбы в движении. Все винтовки становятся неконтролируемыми, если вы стреляете на ходу. Все что нужно – обмануть игру, сделать так, чтобы она считала, что вы находитесь в неподвижном состоянии в тот момент, когда вы начинаете стрельбу.

    [​IMG]

    Позиционирование прицела.
    Каждый должен увидеть это видео от Adren. Это действительно впечатляющая работа и важная часть в командной игре.

    [video=youtube;U9mvXfnY8wU https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=U9mvXfnY8wU ​

    [​IMG]

    Остановка движения.
    Остановка движения, известная как техника ”стоп выстрел” – это приём, который используют профессиональные игроки. Большинство PRO игроков используют эту технику, и даже не осознают это, настолько она вошла в их привычку. Общий смысл таков: когда вы стрейфом выходите из-за угла, резко нажмите клавишу противоположного направления, чтобы полностью остановить движение.
    Нажатие должно быть очень быстрым и кратковременным. Если вы передержите клавишу, то, вместо полной остановки, начнете двигаться в противоположном направлении. Этот трюк должен быть выполнен быстро, тогда противник даже не поймет, что вы останавливались.
    Зайдите на пустой сервер и попрактикуйте эту технику возле стены. Стреляйте в какую-нибудь точку на стене, и сфокусируйтесь на остановке во время совершения выстрелов. Когда вы освоите эту технику, сможете сновать туда - сюда, делая при этом совершенно точные выстрелы.

    [video=youtube;LNKPhq-1U6g https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LNKPhq-1U6g ​

    [​IMG]

    Выглядывание из-за угла.
    Если вы медленно высовываетесь из-за угла, противник будет видеть вас значительно раньше, чем вы его. Всегда используйте полную скорость, чтобы резко выйти из укрытия.
    Это правило не актуально, если в ваших руках снайперская винтовка.
    В CS:GO звук шагов не слышен, пока вы не набрали определенную скорость ходьбы. И если вы сделаете все правильно, сможете заглянуть за угол, не издав ни звука.

    [​IMG]

    Полосы движений.
    На каждой карте существуют "безопасные маршруты” для движения. Есть пути, двигаясь по которым, вы можете быть атакованы противником только с одного угла.

    [​IMG]

    Принцип движения по внутренней полосе.
    Когда вы движетесь вперед, прижимайтесь к той стороне, с которой возможна угроза.
    Единственное исключение из этого правила - если вы играете с AWP. Тактика игры с awp - отдельная тема в нашем разговоре.

    Продвижение террористов по длине на Dust2 является классическим примером использования внутренней полосы движения. Если вы применяете эту тактику, противнику придется полностью высунуться из укрытия, чтобы увидеть вас. Тогда шансы среагировать на появление противника значительно возрастают.
    Много новичков в игре бежит по внешней полосе, наивно полагая, что в таком случае, они смогут увидеть противника первыми. Несколько пуль перед глазами, пожалуй, единственное, что они увидят первыми в этой ситуации.

    [video=youtube;DfMvtrc8Ntk https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DfMvtrc8Ntk ​

    [​IMG]

    Использование CTRL.
    Совет для неопытных игроков - уберите бинд на приседание с кнопки CTRL.
    Большинство неопытных игроков в напряженные моменты поддаются панике, приседают и начинают хаотично стрелять, вместо того, чтобы использовать технику "стоп выстрел”, и уклоняться от пуль.
    Чтобы избавиться от этой вредной привычки, уберите бинд с кнопки CTRL на месяц. И в будущем используйте приседание, только если у вас не остается другого выбора. Если у вас нет путей отступления, вы окружены противником, приседание может спасти вам жизнь.
    Как правильно использовать приседание в игре?
    Выходите из-за угла в полный рост. В момент, когда противник выходит на вас, сразу же присядьте. Это движение может сбить ваш прицел с головы противника, значительно ухудшает вашу мобильность в сравнении с техникой "стоп выстрел”. Зато первым попав по противнику, нанеся ему значительный урон, вы отобьете у него желание атаковать эту позицию снова. При защите позиций эта тактика может оказаться очень эффективной. Однако не злоупотребляйте, мобильность в игре является более важной!

    Баг с приседаниями в CS:GO
    Большинство игроков Source помнят про баг с приседанием за ящиком. Быстро приседая за ящиком, игрок видел, что происходит на карте, оставаясь невидимым для противника. К счастью, в CS:GO этот баг устранили. Разработчики Valve ограничили использование частых приседаний - после четырех подряд нажатий клавиши CTRL скорость опускания/подъема игрока замедляется, и восстанавливается только через некоторое время.
    Тем не менее, даже эти 4 раза дают большое преимущество над оппонентом. Наиболее пригодна для этих целей позиция за ящиком на точке "A” карты de_mirage.


    [​IMG]

    Другие советы по движению.

    Перемещайтесь по карте с ножом. В CS Source скорость передвижения с пистолетами, гранатами, или ножом была одинаковой. Со scout бегали даже быстрей. Все это уже не актуально в CS:GO. Даже с гранатой вы будете бежать медленней, в сравнении с ножом. Если я вижу вас бегущим с оружием из spawnзоны, я буду тимкилить вас.

     
  2. Immortalzor

    Immortalzor

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.03.16
    Сообщения:
    158
    Репутация:
    49 +/-
    Слишком много букв,помню в 1.6 все было легче - дабл дак и в лоб пулю
     
  3. derples

    derples

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.10.15
    Сообщения:
    106
    Репутация:
    79 +/-
    Webmoney: 043004927601
    Ну там и физика другая была)
     
  4. Immortalzor

    Immortalzor

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    01.03.16
    Сообщения:
    158
    Репутация:
    49 +/-
    Ну она кроме графики и скинов была во всем лучше)
    Есть сайты на которых до сих пор в нее играют,fc и lcs например
     
  5. Piplle

    Piplle

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.05.13
    Сообщения:
    132
    Репутация:
    245 +/-
    Спасибо, полезно будет если начну играть в кс. +
     
  6. NoSmok

    NoSmok

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    06.12.15
    Сообщения:
    965
    Репутация:
    863 +/-
    Спасибо за статью :danc:
     
  7. derples

    derples

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.10.15
    Сообщения:
    106
    Репутация:
    79 +/-
    Webmoney: 043004927601
    Ты прочитал?
     
  8. dmg

    dmg

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    12.03.15
    Сообщения:
    892
    Репутация:
    412 +/-
    Доиграю, обязательно прочту, лови плюс.
     
  9. fbullet

    fbullet

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    11.11.13
    Сообщения:
    391
    Репутация:
    383 +/-
    Прочитал. Попробую последить за своим движением. Увидим, будет ли профит.
     
  10. HaCkeR(228)

    HaCkeR(228)

    Статус:
    Оффлайн
    Регистрация:
    27.06.15
    Сообщения:
    14
    Репутация:
    -2 +/-
    Убейся плиз